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Amazonマーケットプレイスの出品者が販売・発送する商品は、 注文確定から一定時間は、「アカウントサービス」でキャンセルはできます。 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 購入者 Q A >7. キャンセルはできますか? 一定時間経過後は、「アカウントサービス」から「キャンセルリクエスト」できます。 ただし、必ずキャンセルとは限りません。 ヘルプ > アカウントサービス > キャンセルリクエスト > Amazonマーケットプレイスの商品のキャンセルリクエスト 規約上、自己都合でキャンセルは可能ですが、 安易なキャンセルはできるだけご遠慮ください。 また、同じ出品者から2度と購入できないことを 覚悟の上でキャンセルの連絡はしてください。 発送後の出品者が販売発送するマーケットプレイス商品の キャンセルを希望するの場合、できるだけ早く直接出品者に連絡ください。 出品者への連絡方法については、 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて アマゾンマーケットプレイス商品のキャンセルに関してよくある質問 このページでは主にAmazonマーケットプレイスで 個人出品者およびプロマーチャント(大口出品者)から購入について記します Q1.商品の注文直後/発送前ですが、注文ミスなど自己都合によるキャンセルはできますか? A1.規約上キャンセルはできます。 Amazonマーケットプレイスの出品者が販売・発送する商品は、 注文確定から一定時間は、「アカウントサービス」でキャンセルはできます。 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 購入者 Q A >7. キャンセルはできますか? 一定時間経過後は、「アカウントサービス」から「キャンセルリクエスト」できます。 ただし、必ずキャンセルとは限りません。 ヘルプ > アカウントサービス > キャンセルリクエスト > Amazonマーケットプレイスの商品のキャンセルリクエスト キャンセルをご希望の場合、直接出品者にご連絡ください。 ただし、同じ出品者から2度と購入できないことを覚悟の上でキャンセルの連絡はしてください。 出品者への連絡方法については、 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて Q2.商品の発送後/到着後ですが、注文ミスなど自己都合によるキャンセルはできますか? A2.状況によります。アマゾンの定める返品不可商品でなければ、規約上キャンセルはできなくはないはずです。ただし、返金額がないこともありえます。 キャンセルをご希望の場合、出品者に連絡してください。 ただし、発送した後ですと、実際の配送運賃などが必要となるため返金額がなくなることもあります。 (出品者に責任のない返品の場合、 出品者から購入者へ商品が送られた際の送料および返品の際に要する送料は購入者の負担となります。) 関連 ヘルプ >マーケットプレイスへの出品 > 出品方法 > 返品と返金 また、同じ出品者から2度と購入できないことを覚悟の上でキャンセルの連絡はしてください。 返品する際には、 商品はできるだけ届いたときの状態のまま保管いただき、 出品者が指定した方法で返送してください。 出品者への連絡方法については、 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて Q3.商品が到着したのですが、注文時のコンディションと違う気がします。どうすればいいですか?(内容物不足/配送中の破損・汚損など) A3.商品の出品コメントをお確かめの上、出品者に連絡ください。 内容物不足など明らかにコンディション説明と違う商品が到着した場合、出品者に連絡することで、 購入者は一部または全額返金、代品送付や交換などの対応を受けることが可能なことがあります。 配送中の破損・汚損などの場合、 出品者から運送会社による保障を受けるよう指示があることもあります。 また、アマゾンマーケットプレイス保証申請の場合もあります。 アマゾンマーケットプレイス保証については ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > Amazonマーケットプレイス ™保証 問い合わせの際に出品者から、 状況がわかる写真の添付や、詳しい状況の説明を求めることもあるかと思います。 お手数をおかけしますが、問題解決のためご協力願います。 また、必ず商品が到着した状態で管理いただきますようお願い申し上げます。 出品者への連絡方法については、 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて
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ステキャン(ステップキャンセル) ・ステキャンとは 本来、ステップを続けることによって発生するわずかなディレイ(隙)を少なくするテクニック。これによってSEED版ではほぼ 必須スキルといってもいいテクニックであるー。 だが、DESTINY版では、消費ブーストが多いため、フワステがメインとなる。 ・やり方・ いたって簡単。 ステップ→×でちょっとだけ上にあがる→ステップ→×でちょっとだけ(略 をすればいいだけ。着地を図るときは、ステップ一回分ほどのブーストゲージを残していると、便利。 コマンドとしては →→】×】→→】×】→→ という感じ。慣れろ。 ●ステキャン対処法● 相手がステキャンを使ってきたときのための対処法。 まず、ステキャンだからといって、着地はする。つまり着地硬直を狙えばいいというわけだ。 着地硬直とは、その名の通り、着地したときに発生する硬直のこと。これを正確に狙うことは戦術の基本とも言える。 つまりステキャンを行っている敵には、着地硬直を狙う
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申し込み確定後キャンセルする場合は コ-ヒ-代金(3700円)を指定口座に振り込み。 つまりコ-ヒ-は何が何でも買わせるぞと
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振り向き納刀キャンセルのタイミング早見表 納刀振り向きキャンセルの大まかな入力タイミングの一覧。 機体の背の高さ何機体分で入力すれば良いかを記載。 そのまま着地した場合の硬直と、各種キャンセルの硬直軽減フレームも記入した。 Z(BR)…0.3機体分~着地直後 着地するギリギリ前に入力でないとBRが暴発する 着地と同時、着地直後に入力すると安定 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀(BR) 17fr~ ~8fr 振り向き納刀(BR) 7fr~ ~18fr ジオ…2~1機体分 3機体分~着地直後でもキャンセルはかかるが効果は少なめ。 どのタイミングで入力してもBRが暴発しないのは嬉しい。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 20fr~ ~5fr 振り向き納刀 12fr~ ~13fr ZZ(WC)…2機体分~1機体分 1機体分が最速。 着地直後でも成立するが効果はほぼない(最大4fr)が、SDK→着地→納刀キャンセルが一応出来る。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 16fr~ ~9fr 着地納刀 21fr~ ~4fr 一定高度から空中射撃 13fr~ ~12fr 空中ガード解除中に着地 14fr~ ~11fr 振り向き納刀 6fr~ ~19fr バウンドドック…2機体分~着地直後 射角が広い為、真後ろを向かないと振り向いてくれないのが少々面倒。 着地直前に入力するとBRが暴発する場合がある。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 振り向き納刀 11fr~ ~14fr ガブスレイ…3~2機体分 定番だがタイミングは意外にシビア。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 16fr~ ~9fr 着地納刀 23fr~ ~2fr 特格納刀 15fr~ ~10fr 振り向き納刀 4fr~ ~21fr ハンブラビ(腕B)…2~1機体分 これまた定番。慣れるまでは意外に難しいかも。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 15fr~ ~10fr 振り向き納刀(腕ビのみ) 5fr~ ~20fr ディジェ(BR)…0.5機体分~着地直後 抜刀キャンセルの方がキャンセル効果は高いが、納刀キャンセルも使った方が良い。 ディジェはトリッキーに動くべき。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀(特格) 17fr~ ~8fr 振り向き納刀 19fr~ ~6fr ギャン…着地直前~直後 素の着地硬直が長いので、ギャンを使うのであれば必須テクニック。 着地と同時に出すと安定。 各種キャンセルの中で、抜刀キャンセル(特格入力)が一番スムーズに次の動作に移れる。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 34fr -fr 着地抜刀 13fr~ ~21fr 着地納刀 12fr~ ~22fr ボリノークサマーン…1.5機体分~着地直前 キャンセル効果はそこそこだが使う機会はあまりない。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 19fr~ ~6fr 納刀 20fr~ ~5fr マラサイ…0.5機体分~着地直前(射角内に限る) 納刀キャンセルは、通常とは逆に射角内で入力しないと駄目。 振り向き撃ちだと必ず失敗するので注意。 抜刀キャンセルの方が性能・使い勝手共に良い。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 19fr~ ~6fr 納刀 20fr~ ~5fr ガルバルディβ…1.5~0.5機体 着地の少し前、高度低めで入力すると安定する。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 28fr -fr 着地抜刀 20fr~ ~8fr 振り向き納刀 9fr~ ~19fr メタス…2機体分~着地直後 抜刀方法が面倒(空D格闘or着地抜刀)だが、効果は絶大。 着地抜刀→ステップ納刀のお手軽キャンセルもお勧め。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 19fr~ ~6fr 振り向き納刀 4fr~ ~21fr
https://w.atwiki.jp/pokecaglossary/pages/74.html
ベンチキャンセル(べんちきゃんせる) 1.【公式】バトルポケモンをベンチポケモンと交替させることによって、特殊状態・その他の効果から回復させること。 用例:特性のお陰でいつでもベンチキャンセルできる。 その他:開発用語。 [タグキーワード] 公式 対戦
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条件 セージ初期スキル
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ダウンキャンセル 誰もが経験する、最も一般的な危険行為。 ダウン中の敵に対して更にダウンさせる行為をすると、すぐに立ち上がり攻撃をしてくる。 故意にダウンキャンセルを確認する場合はアイスボルトを5つチャージして、 すべて連続で1つの敵にあてると容易に再現できる。 ただし、以下の例外スキルによる攻撃では、キャンセルは起きない。 しかし、ダウン時間の延長も起こらない為、錯覚する場合があるので注意。 サポートショット ヒューリーオブライト シャドウオブスピリット スパーク クラッシュショット(初撃) など (上記スキルをあてた時に生ずる硬直は特殊でダウン発生に影響しない) ※フレイマースキルは例外ではなく、HITにより起き上がり瞬時に攻撃する場合があります。 例1:スパークで硬直中の敵に3打片手武器で連打しアタックをする。 結果:3打目がHITした時点でダウンする。 例2:マグナムショットで攻撃し、ダウン中の敵にスパークが当たる。 結果:マグナムショットでダウンさせた場合と同じタイミングで敵が動き出す。 また、ダウンアタックスキルは例外の中でも特殊で、 ダウン中の敵をノックバックさせ、ダウン状態を持続させる。 その際、ダウンアタックをしてからの一定時間のダウン状態となる。(検証中) イメージ スキル名称 ダウン時間(xで追撃HIT) 通常スキル追撃なし ___________ 通常スキル ___x 例外スキル ___x_______ ダウンアタック ___x__________ 起き上がりキャンセル(IB5連射) 解説 開始~0 19 アタック誘発の様子。スキル準備をしてるように見えてもほぼ確実にアタックに来ます。このような状態の敵に近接攻撃をしようとすると、確実に反撃を食らいます。 0 20~動画最後 起き上がりキャンセルでアタックに来た敵は攻撃速度補正を無視する場合があります。動画では遅い2打である太い木の棒を所持している(ように見える)スケルトンが、短剣二刀を超える速度で2打してきてます。≒通常の武器ではアタック同士で打ち負けます。 例外1(サポートショットでの検証) ※この動画は1本で撮ったものをカットし編集したものなので、撮影環境は完全同一です。 解説 開始~0 21 ファイアボルトでダウンさせた場合の時間計測。53フレームの間行動不能だったという結果に。 0 22~0 56 ファイアボルト発射後51フレーム目にてサポートショットをHITさせた結果。61フレームの間行動不能だったという結果。 0 57~動画最後 ファイアボルト発射後42フレーム目にてサポートショットをHITさせた結果。49フレームの間行動不能だったという結果。 検証結果 サポートショットでは起き上がりキャンセルは起こらない可能性が高い。ただし、弓を1発あてる為アタックを誘発し即座に攻撃してくるように誘導してしまう為、ダウン中にHITさせる行為は危険。 このページを編集 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/593.html
デビルソースを使用する合体で、キャンセル回数を少なくするには、不要スキルの多いデビルソースから先に使用する。 (例) 現在のスキル構成 最終スキル構成 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ ⇒ 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ メシアライザー 不要スキル1 不要スキル2 メシアライザー 追撃の心得 勝利の雄叫び デビルソースA:追撃の心得、不要スキル3、不要スキル4、不要スキル5 デビルソースB:勝利の雄叫び、不要スキル6、不要スキル7 《「デビルソースA」⇒「デビルソースB」》 ①デビルソースAを使用した際の目標スキル構成 スキル構成(現在) 目標スキル構成(デビルソースA使用) 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ ⇒ 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ メシアライザー 不要スキル1 不要スキル2 メシアライザー 追撃の心得 不要スキル* ※「*」は「1」、「2」、「3」、「4」、「5」 デビルソースAを使用した際のスキルは全部で「10個」狂気の粉砕、物理ブースタ、物理ハイブースタ、メシアライザー、追撃の心得、不要スキル1~不要スキル5 「10個」のスキルから「6個」のスキルの組み合わせは「10C6」で求められ「210」通り(10×9×8×7×6×5)÷(6×5×4×3×2×1)= 210 目標のスキル構成は全部で「5」通り「不要スキル*」は「不要スキル1」~「不要スキル5」のいずれか キャンセル回数の理論値は「(210-5)÷5」で「41」回 ②デビルソースBを使用した際の最終スキル構成 スキル構成(デビルソースA使用) 最終スキル構成(デビルソースB使用) 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ ⇒ 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ メシアライザー 追撃の心得 不要スキル5 メシアライザー 追撃の心得 勝利の雄叫び ※デビルソースAを使用した際の不要スキルは「不要スキル5」を継承したとする デビルソースBを使用した際のスキルは全部で「9個」狂気の粉砕、物理ブースタ、物理ハイブースタ、メシアライザー、追撃の心得、勝利の雄叫び、不要スキル5~不要スキル7 「9個」のスキルから「6個」のスキルの組み合わせは「9C6」で求められ「84」通り(9×8×7×6×5×4)÷(6×5×4×3×2×1)= 84 目標のスキル構成は全部で「1」通り キャンセル回数の理論値は「(84-1)÷1」で「83」回 ③キャンセル回数の合計は「41+83」で「124」回 《「デビルソースB」⇒「デビルソースA」》 ①デビルソースBを使用した際の目標スキル構成 スキル構成(現在) 目標スキル構成(デビルソースB使用) 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ ⇒ 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ メシアライザー 不要スキル1 不要スキル2 メシアライザー 勝利の雄叫び 不要スキル* ※「*」は「1」、「2」、「6」、「7」 デビルソースBを使用した際のスキルは全部で「9個」狂気の粉砕、物理ブースタ、物理ハイブースタ、メシアライザー、勝利の雄叫び、不要スキル1、不要スキル2、不要スキル6、不要スキル7 「9個」のスキルから「6個」のスキルの組み合わせは「9C6」で求められ「84」通り(9×8×7×6×5×4)÷(6×5×4×3×2×1)= 84 目標のスキル構成は全部で「4」通り「不要スキル*」は「不要スキル1」、「不要スキル2」、「不要スキル6」、「不要スキル7」のいずれか キャンセル回数の理論値は「(84-4)÷4」で「20」回 ②デビルソースAを使用した際の最終スキル構成 スキル構成(デビルソースB使用) 最終スキル構成(デビルソースA使用) 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ ⇒ 狂気の粉砕 物理ブースタ 物理ハイブースタ メシアライザー 勝利の雄叫び 不要スキル2 メシアライザー 勝利の雄叫び 追撃の心得 ※デビルソースBを使用した際の不要スキルは「不要スキル2」を継承したとする デビルソースAを使用した際のスキルは全部で「10個」狂気の粉砕、物理ブースタ、物理ハイブースタ、メシアライザー、勝利の雄叫び、追撃の心得、不要スキル2~不要スキル5 「10個」のスキルから「6個」のスキルの組み合わせは「10C6」で求められ「210」通り(10×9×8×7×6×5)÷(6×5×4×3×2×1)= 210 目標のスキル構成は全部で「1」通り キャンセル回数の理論値は「(210-1)÷1」で「209」回 ③キャンセル回数の合計は「20+209」で「229」回
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/606.html
吉田修一「キャンセルされた街の案内」(2002) キャンセルされた街の案内 (新潮文庫) 評価 ★★☆☆ ひとこと 何気ない日常を切り取った短編集とのこと。 「パレード」は “何かを感じるけれども、ピンとこなかった” ので、短編集を買ってみた。。。が、あわなかった。残念。 淡々としたところ、突如あらわれるバイオレンスな部分がダメなのかも。 分類 小説(日本人作家) 短編 目次 日々の春 零下五度 台風一過 深夜二時の男 乳歯 奴ら 大阪ほのか 24 Pieces 灯台 キャンセルされた街の案内 気になる表現 言いたいことを誰からも訊いてもらえない苦しみと、 言いたくないことを無理やり言わされる苦しみでは、 いったいどちらがつらいのだろうか。(p53 台風一過) メモ 参考 主人公
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3176.html
「あっ、やっぱこっち」という感じでプレイミスをしたときにやり直す事。相手にレスポンスされたときは使用できず、もちろん公式大会では使用できるわけはない。 第1回アクエリTVで使用されたが、あくまでショーの様なものだからだろう。皆様も初心者の友人相手に少々目をつぶることはあると思う。